Top Menu

iPhone6 开箱及上手使用体验

首先说说感拿到手开箱的感觉

打开盒子后的第一感觉并没有像三年前第一次拿到ipad的时候那么感觉物有所值,甚至感觉有些失望。拿在手里感觉很轻,虽然握感很好,但是拿在手里总是感觉不舒服,特别是单手操作的时候,在能舒服的按到home键的握姿时,拇指只能勉强覆盖到输入法区域,屏幕上半部分不改变姿势是够不到的,也许3.5真的就像乔布斯说的是最佳尺寸。

然后非常出乎意料的发现做工和品控问题在这次iPhone 6的身上比较严重,电源键静音键都有松动,看网上很多都有反应这个问题,估计是富士康加班赶工的后遗症。

之后是短期使用后的体验

首先说说系统,用了三年的iPad 对iOS 系统也算不陌生了,但是还是在一个操作上不习惯,返回上级页面,在iPad 上没有碰到这个问题是因为一般都是双手操作的,在之前的android 手机上返回键在底部,大屏单手操作也不碍事,但是在iPhone 身上这个操作一直困扰着我,特别是单手操作的时候,根本按不到左上角的返回按钮,所以才有了两次碰触home 键下拉屏幕这个功能,但是说实话,这个功能的体验十分不好,希望以后都能用滑动代替左上角的返回按钮。

再说说握感,因为背面是金属材质,又加上圆弧的边框造型,在单手握持操作的时候有种很滑握不住的感觉,个人感觉还是有必要买个增加摩擦力的后壳。在不使用拿在手里的时候,iPhone 6的宽度正好无法让手掌自然握紧,因为厚度非常薄的关系,握在手里的感觉非常不舒服,建议平时不用的时候还是放口袋好了。

说到放口袋不得不提下这几天放口袋的感觉,穿的牛仔裤,放进之后因为薄的关系,不像其他手机会突出一块,不仔细看不出来,但是长宽还是在那里的,坐下之后还是能比较明显的感觉到手机的,希望不会像网上说的那样折弯了。

拍照随便拍了几张晚上的,照片效果都比较满意。慢动作摄影还没试过,下次试试。
内存容量在这几天用下来还剩40多g,装了些游戏和应用,主要是游戏占的多,其实16g也是够用的,如果不装游戏的话。

总结
到底对不对得起6k的价格,比较难说。大屏体验的提升和单手操作易用性下降的矛盾在这次iPhone 6的处理上只能说还是将就,特别是在没有虚拟返回键的iOS 系统上更是一个有待解决的问题。一句话评论iPhone 6就是:整体依旧保持了iPhone 一贯的高水准,但是细节处却隐约感觉已经不是当年乔布斯的那个Apple 了。

There are no comments yet

  • Hello, guest

Powered by WordPress. Designed by WooThemes