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iPhone 6 长期测试

在体验过开箱和上手后,经过两个多星期的使用,下面来说说iPhone 6的日常使用感受。
单手使用
在单手握持的时候,基本上是只能碰到屏幕的下半部分,但就浏览网页来说因为有划屏手势,问题不大。真正的问题在于因为背部没什么摩擦力,在按某些在屏幕上方的链接的时候总有种手机会滑掉的感觉。据说加上后盖会有助于防滑,所以官方还是推荐加壳子。
拍照
800万像素摄像头,日常使用是完全够了,最主要是色彩还原和夜景清晰度都非常不错,给了我很多惊喜。
Home键
不喜欢在屏幕上弄个小圆点,所以home键的使用频率还是很高的,一开始不是很习惯,因为从不同手势按下去,手感是不同的,用了些时间,发现只有按中心部分,才有比较好的按压反馈,所以比较好的按压方式是用指甲点按或者用手指按压一半的位置。
信号
在实际使用中,iPhone 6的信号在移动4g网络下还是有些问题的,碰到过在地铁里虽然信号满格但无法上网和发短信的情况,信号覆盖也有很多地方没有。
系统
逻辑简单,没有复杂的菜单和设置,官方应用的划屏返回都做得不错,第三方软件就不好说了。官方输入法很好用,特别是横屏时候右手拼音左手选词,非常好用。
Siri
在家充电的时候可以直接通过语音唤醒,问个天气读个短信什么的都很方便,但是在外面就不行了,首先是移动的网络无法连接siri服务器,再是在噪音环境下siri的识别也有些问题。
游戏
很多iPad 上能玩的游戏都不适合iPhone ,比如塔防类游戏画面实在太小了,俯视角的赛车游戏太难控制,包括第一人称射击也都感觉很难玩。比较适合iPhone 的可能就只有横版过关类的,主视角赛车类的,这种对精确点按要求不高的游戏。

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